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미리보기 배율은 출력 크기에 영향을 주지 않아요. 좌우는 캐릭터 본인 기준입니다.
미리보기 배율은 출력 크기에 영향을 주지 않아요. 좌우는 캐릭터 본인 기준입니다.
조절값은 현재 프레임에 바로 반영돼요. 저장된 동작은 두 캐릭터에 적용할 수 있어요.
화면에서 파츠를 누르거나 끌어 위치를 조절하세요.
모든 동작에 공통 적용돼요. 기본 배치 모드에서 화면 드래그로도 조절하세요.
목록 위쪽이 화면 앞입니다. 복제한 몸통은 다리 뒤에, 원본은 앞에 두고 앞쪽 마스크를 지정하세요.
출력은 투명 배경이며 모든 프레임에 같은 화면 범위·배율을 사용해요. 프로젝트 JSON에는 파츠 이미지와 관절·마스크·동작이 포함됩니다. 임시 저장은 브라우저에서 삭제될 수 있으니 JSON을 보관하세요.
동작 목록에서 17개 기본 모션을 선택할 수 있습니다. 점프와 공격은 팔·몸통·다리를 함께 움직입니다. 캐릭터별로 연결점과 변형을 조정해 사용하세요.
몸통의 회전 중심은 중앙에 있고, 목·양어깨·양골반은 연결점입니다. ‘전체’를 선택하면 캐릭터 전체의 이동·회전·크기를 조절합니다.
미리보기 위에서 화면 이동·반전 보기·파츠 표시·전체/선택 파츠 맞춤을 선택합니다. 아래에는 확대·되돌리기·다시 실행과 프레임 이동·완료가 있습니다. 재생은 동작 메뉴에, 관절·바닥 표시는 캐릭터 메뉴에 있습니다.
단일은 프레임 한 개만, 다중은 여러 프레임을 선택합니다. 초기화는 현재 도구의 선택 프레임 값을 되돌립니다.
하단 전용 파츠 시트 프롬프트는 펼쳐서 복사할 수 있습니다. 작업은 프로젝트 JSON으로 보관하세요.
다운로드가 막히면 이미지를 길게 눌러 저장하세요.